Le Garage des Véhicules Fantastiques
La grande parade attend trois véhicules réparés. Construisez les passages, testez vos idées et préparez leur départ.
Des aventures accompagnées de formats variés, souvent sur table. Le Camp des Cartographes demande une installation extérieure et deux points de vue.
Découvrez les vrais extraits des PDF : les supports des enfants, les exemples de dessin et le début du guide adulte.

8 expériences dans votre sélection
La grande parade attend trois véhicules réparés. Construisez les passages, testez vos idées et préparez leur départ.
Le théâtre prépare son dernier salut. Retrouvez les interprètes, répartissez les tâches et donnez vie aux tableaux.
Deux points de vue, un carnet et une expédition. Observez le terrain, confrontez vos relevés et préparez la relève.
Une machine silencieuse attend vos réglages. Comparez les essais, testez vos hypothèses et manipulez le révélateur de papier.
Les passages changent avec la marée. Comparez les relevés, prévoyez les traversées et remettez les documents à leur place.
Trois envois attendent leur destination. Assemblez la carte, préparez la tournée et rendez service à chaque escale.
Préparez votre sac, reconstituez la règle du voyage et confrontez les visées avant de transmettre votre signal.
Trois portes dorment dans le jardin. Aidez les amis, réparez le passage et réveillez les lieux par vos gestes.
Les coffrets indiquent chaque jeu inclus et son âge conseillé.
Voir les coffrets