Une aventure, en trois petits pas.
Imprimer
Une seule édition, les feuilles indiquées pour votre partie.
Préparer
Le guide précise le matériel, les découpes et le rôle de l’adulte.
Jouer
Une mission, des idées à partager et des aides pour continuer.
Une imprimante, un adulte, une équipe.
Choisissez une histoire adaptée à la tranche d’âge et au nombre de joueurs. Après la commande, les jeux sont accessibles sur Payhip et depuis son reçu. Ouvrez le PDF de votre aventure : la première page indique les supports à préparer, et les signets permettent de retrouver chaque partie. Les aventures n’exigent ni coffre, ni cadenas ni déguisement à acheter.
Imprimer juste ce qui sert au jeu
Le PDF regroupe les supports de jeu, la préparation et les solutions dans des sections distinctes. La première page indique les supports et copies utiles au groupe. Lisez le guide à l’écran et gardez les solutions hors de vue.
Jouer ensemble
Préparez les quelques découpes ou enveloppes indiquées dans le guide, puis lancez l’histoire. Les enfants peuvent demander un indice. Les grands partagent leurs preuves, les petits montrent leurs observations. Les durées sont indicatives : une pause fait aussi partie d’un bon après-midi.
Essayer gratuitement
La Clé du Coffre Oublié est une mini-aventure à télécharger gratuitement. Aucune adresse e-mail n’est nécessaire ; l’inscription aux nouvelles aventures est facultative. Découvrir le jeu gratuit.
Que vais-je recevoir ?
Un PDF complet par aventure : démarrage, supports, guide adulte et souvenir. Les collections de dessin comprennent aussi six projets indépendants. Aucun colis.
Peut-on jouer sans imprimante couleur ?
Cela dépend du jeu. Dans Les couleurs disparues, la couleur est nécessaire à la transformation visuelle ; les raccords seuls restent possibles en noir et blanc. Les autres jeux précisent leurs besoins d’impression. Certains caches demandent aussi du papier opaque.
Comment choisir pour des âges différents ?
Chaque jeu indique sa tranche conseillée. Le coffret découverte réunit deux quêtes et une enquête de niveaux différents ; choisissez celui adapté aux enfants présents.