LES CARNETS DE L’ATELIER

Un peu de préparation.
Beaucoup de jeu.

Des repères concrets pour choisir une aventure, imprimer les bonnes pages et réunir les enfants autour d’une histoire.

Des exemples d’organisation libres et des conseils pour utiliser les jeux de La Fabrique à Quêtes. Les solutions des aventures restent dans leurs guides privés.

Un petit coffre posé sur une carteLe cadeau de bienvenue

Un petit trésor
vous attend.

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Déverrouiller mon cadeau 6–10 ans · Avec un adulte · Aucun achat nécessaire