Dragons · À IMPRIMER

Le Secret du dragon d’ambre

Âge conseillé : 7–9 ansComposer un itinéraire

Un dragon gardien a dispersé les morceaux d’un message sur la montagne.

35–50 min, selon le rythme du groupe1 à 12, en 1 ou 2 équipes de 6 maximum joueurs5 pages de jeu, dans deux éditions
19,90 €Prix total, taxes comprisesAcheter sur Payhip Voir mon panier

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IL ÉTAIT UNE FOIS…

Une mission à vivre ensemble.

Reconstituez une carte en reliant ses chemins, choisissez une route praticable avec les provisions disponibles et assemblez un message grâce aux symboles récoltés. Le dragon n’est pas un adversaire : il protège un jardin qui manque d’eau.

Le rôle de l’adulte

Découpe les fragments, introduit les règles de route et aide sans choisir à la place des joueurs.

Où jouer ?

À la maison ou dans une salle calme, autour d’une table. L’adulte reste présent. Tous les indices utiles sont fournis : aucune cachette dangereuse ni recherche sur Internet.

Lire, préparer, jouer

Lecture : Lecture de consignes courtes.
Préparation indicative : 12 min.
Groupe : 1 à 12, en 1 ou 2 équipes de 6 maximum joueurs.

Les questions sur Le Secret du dragon d’ambre

Le dragon est-il un adversaire à combattre ?

Non. C’est un gardien qui protège un jardin manquant d’eau. Le groupe l’aide en résolvant une mission sur papier.

Que faut-il préparer avant la partie ?

L’adulte découpe les fragments de carte et prépare un crayon par équipe. Le guide explique les règles de route.

Le jeu se joue-t-il uniquement à plusieurs ?

Il peut se jouer dès un joueur. Pour un groupe allant jusqu’à douze, répartissez les enfants en une ou deux équipes de six maximum.

Un doute avant la partie ?

Notre aide au téléchargement et à l’impression vous accompagne. Pour une demande personnelle : contactez l’atelier. Vous pouvez aussi créer une invitation gratuite assortie à votre univers.

Un petit coffre posé sur une carteLe cadeau de bienvenue

Un petit trésor
vous attend.

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