Les dessins qui se transforment
Six projets pour transformer une forme, déplier une surprise et relier des images en une histoire.
Illustration numérique de l’univers. Aucun colis.
- Âge
- 4–6 ans · avec adulte
- Enfants
- 1 à 2 · seul ou à deux
- Durée
- 10–25 min estimées par projet
- Préparation adulte
- 2–5 min estimées, hors impression
- Lieu
- À jouer à la maison
- Impression
- 2 feuilles minimum pour commencer un projet · A4
PDF complet : démarrage, supports, guide adulte et souvenir. Aucun colis.
Un adulte accompagne les gestes et la mise en route. Les durées sont indicatives : elles varient selon l’âge, le rythme et l’accompagnement.
Des départs pour créer à sa façon.
Feuilletez quelques pages de cette édition. Le guide et les solutions complets restent dans le téléchargement privé.
Extrait partiel de l’édition finalisée
Six projets, au choix.
Chaque projet fonctionne seul. Les modèles sont des exemples éditoriaux : les enfants peuvent inventer d’autres réponses.
Projet 1Une boucle qui prend vie
Tourner et transformer une silhouette
Durée indicative de la séance accompagnée : 10–20 min ; 5–15 min de dessin actif. Préparation et options à part.
Projet 2Une surprise à révéler
Dessine une petite maison et une grande surprise à révéler en soulevant une feuille.
Durée indicative de la séance accompagnée : 15–25 min ; 10–20 min de dessin actif. Préparation et options à part.
Projet 3Le trait change de métier
Prolonger un geste et changer son sens
Durée indicative de la séance accompagnée : 10–20 min ; 5–15 min de dessin actif. Préparation et options à part.
Projet 4Une maison qui répond à un besoin
Inventer un habitat et ses usages
Durée indicative de la séance accompagnée : 15–25 min ; 10–20 min de dessin actif. Préparation et options à part.
Projet 5Un objet trouve un nouvel usage
Transformer un usage par le dessin
Durée indicative de la séance accompagnée : 10–20 min ; 5–15 min de dessin actif. Préparation et options à part.
Projet 6Deux images se rencontrent
Dessine un chemin entre une maison et un jardin, puis fais voyager un escargot.
Durée indicative de la séance accompagnée : 15–25 min ; 10–20 min de dessin actif. Préparation et options à part.
Le rôle de l’adulte
L’adulte lit et montre un geste ; aucun mot à écrire ni lecture autonome obligatoire. Le guide accompagne la préparation et laisse plusieurs chemins de création.
Le lieu de la partie
Une table dégagée, avec un adulte disponible.
Pour préparer l’atelier
Faut-il commencer par le premier projet ?
Non. Choisissez un des six projets. Une amorce aide à démarrer et une variante libre laisse chacun inventer.
Faut-il du matériel artistique ?
Papier ordinaire et crayons suffisent au départ. Le matériel supplémentaire et les gestes confiés à l’adulte sont indiqués projet par projet.
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