Dessin

Le Studio des Robots inventeurs

7–9 ans · dessin guidéÀ jouer à la maison

Six projets pour imaginer des robots utiles, leurs mouvements et leurs inventions, uniquement en dessin.

Illustration numérique de l’univers. Aucun colis.

Le Studio des Robots inventeurs

Illustration numérique de l’univers. Aucun colis.

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Âge
7–9 ans · dessin guidé
Enfants
1 à 2 · seul ou à deux
Durée
15–40 min estimées par projet
Préparation adulte
2–3 min estimées, hors impression
Lieu
À jouer à la maison
Impression
2 feuilles minimum pour commencer un projet · A4
12,90 €Prix total, taxes comprises

PDF complet : démarrage, supports, guide adulte et souvenir. Aucun colis.

Un adulte accompagne les gestes et la mise en route. Les durées sont indicatives : elles varient selon l’âge, le rythme et l’accompagnement.

À regarder avant de choisir

Des départs pour créer à sa façon.

Feuilletez quelques pages de cette édition. Le guide et les solutions complets restent dans le téléchargement privé.

Extrait partiel de l’édition finalisée

Extraits — Le Studio des Robots inventeurs

Extrait partiel de l’édition finalisée

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Ce que les enfants vont faire

Six projets, au choix.

Chaque projet fonctionne seul. Les modèles sont des exemples éditoriaux : les enfants peuvent inventer d’autres réponses.

  1. Support du projet Un robot qui rend service
    Projet 1

    Un robot qui rend service

    Rendre un usage visible par la relation entre le robot et ce qu’il aide.

    Durée indicative de la séance accompagnée : 15–30 min ; 10–20 min de dessin actif. Préparation et options à part.

  2. Support du projet Ça se plie, ça pivote
    Projet 2

    Ça se plie, ça pivote

    Distinguer un bras qui tourne d’un bras qui s’allonge, avec deux points d’articulation.

    Durée indicative de la séance accompagnée : 15–30 min ; 10–20 min de dessin actif. Préparation et options à part.

  3. Support du projet Une fonction secrète
    Projet 3

    Une fonction secrète

    Montrer une causalité interne, même pour un mécanisme imaginaire.

    Durée indicative de la séance accompagnée : 20–35 min ; 15–25 min de dessin actif. Préparation et options à part.

  4. Support du projet Deux robots, une mission
    Projet 4

    Deux robots, une mission

    Dessiner le contact entre deux actions complémentaires.

    Durée indicative de la séance accompagnée : 20–35 min ; 15–25 min de dessin actif. Préparation et options à part.

  5. Support du projet La panne drôle et sa solution
    Projet 5

    La panne drôle et sa solution

    Faire revenir la cause dans le dénouement d’un récit visuel.

    Durée indicative de la séance accompagnée : 20–40 min ; 15–30 min de dessin actif. Préparation et options à part.

  6. Support du projet L’affiche de l’atelier
    Projet 6

    L’affiche de l’atelier

    Distinguer vue principale, agrandissement et scène d’usage.

    Durée indicative de la séance accompagnée : 20–35 min ; 15–25 min de dessin actif. Préparation et options à part.

Le rôle de l’adulte

Consignes courtes ; lecture accompagnée, dictée et papier libre possibles. Le guide accompagne la préparation et laisse plusieurs chemins de création.

Le lieu de la partie

Une table dégagée, avec un adulte disponible.

Pour préparer l’atelier

Faut-il commencer par le premier projet ?

Non. Choisissez un des six projets. Une amorce aide à démarrer et une variante libre laisse chacun inventer.

Faut-il du matériel artistique ?

Papier ordinaire et crayons suffisent au départ. Le matériel supplémentaire et les gestes confiés à l’adulte sont indiqués projet par projet.

Déjà joué ou créé avec nous ? Partager votre expérience et découvrir le fonctionnement des avis.

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